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Stéréoscopie
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Configuration de votre ordinateur pour la stéréoscopie

 

 

 

Nous vous recommandons de sélectionner "Stéréo 3d off when game starts". Vous pourrez ensuite lancer votre jeu ou votre application et activer ou désactiver le mode 3D dans le jeu en appuyant sur "Ctrl+T".

Panneau de controle stereoscopique Nvidia
Panneau de configuration stéréoscopique Nvidia

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Si vous êtes équipés d'une carte graphique nVidia vous pouvez vous féliciter d'avoir fait le bon choix il vous suffit désormais d'installer les pilotes ci dessous afin de pouvoir enfin afficher vos jeux et application 3D ... en 3D.  Attention : Si vous possédez une geforce 8 ou suppérieure il vous faut nécessairement Windows Vista.

1) Téléchargez le pack suivant : Pack Forceware + pilotes Stereo 3D v181.20

2) Installez d'abord le forceware

3) puis installez le patch stéréo 3D

4) les controles stéréo sont maintenant disponibles dans le panneau Nvidia habituel

 

Anciennes versions du patch stéréo

- windows Vista :

NVIDIA Patch Stereo3D pour pilotes 174.75 et +
le controle des paramètre stéréo se fait à travers l'icone "Stereo 3D control panel" qui a été installé sur votre bureau. voir illustration a droite.

Pilote 3D beta : StereoE177.83
Attention ce pilote est en version beta, il vous faudra reconfigurer certains raccourcis au sein de l'interface Nvidia classsique.

- windows XP :

FORCEWARE :Forceware XP 32bits version 16250 - Enhanced compatibility - cerberus 3D mod
Patch stereo : NVStereoE16250XP.exe

 


 

Pour les Possesseurs de CARTES ATI ou utilisateurs de windows XP

Nous recommandons les pilotes IZ3D, attention toutefois ils vous couteront 50$ après un mois d'utilisation, leur large compatibilité vous donnera certainement entière satisfaction,

La version 1.09 est compatible avec un large choix de solutions 3D y compris les écrans zalman à condition de bien sélectioner "full installation" dans le menu déroulant qui apparait pendant la procédure d'installation.

Nous mettons à votre disposition la version 1.09 et la version 1.10 en RC1 (Release Candidate)

Les pilotes iz3d en version 1.09 sont disponibles ici

Les pilotes iz3d en version 1.10RC1 sont disponibles ici


 

 

Réglages 3D de base avec le pilote NVIDIA

Réglage de l'écartement des images "Ctr+F3" et "Ctrl+F4"
Ce réglage agit sur l'écartement standard des images. Nos yeux sont généralement écartés de 6,5 cm de manière a peu près uniforme dans la population, ce réglage ne serait donc pas nécessaire sans introduire la notion d'échelle ou d'Hyper-relief : Supposons que vous désiriez prendre une photo d'un paysage, une montagne située à 5 km à vol d'oiseau par exemple, si vous désirez en percevoir les volumes de manière optimale grace à la stéréoscopie, vous pouvez prendre 2 photos à 40m d'intervalle, vous aurez alors l'impression de regarder une montagne miniature... ou, toutes proportions gardées, d'être un titan dont les yeux seraient écartés de 40m ! Plus forte la séparation, plus distante la perception du relief. Mais en contrepartie vous risquez de modifier l'échelle perçue de la scène observée et avoir l'impression d'être face à un modèle réduit. Selon les jeux, le réglage le plus réaliste est généralement de 20%.

Réglage de la convergence "Ctr+F5" et "Ctrl+F6"
Ce réglage agit la distance de convergence. Plus vous réglez ceci sur des valeurs élevées, plus la distance de convergence (comparable à la distance focale en photographie) par défaut est proche, et donc plus les objets vous semblent sortir de l'écran, plus la valeur est faible plus la scène parait éloignée en profondeur dans l'écran et plus l'angle est large. S'il peut être amusant de régler ceci sur des valeurs élevées, évitez de jouer de manière prolongée en louchant par exemple votre personnage en vue 3eme personne dont vous avez réglé la distance à moins de 5cm devant votre nez ... ou il ne faudra pas être surpris de ressentir quelques maux de tête. La convergence est donc le réglage le plus important, les joueurs expérimentés en 3D préfèrent régler la scène plutot en profondeur dans l'ecran et limiter les objets sortant de l'écran à quelques occurences plus rares (balles, objets derrière votre personnage en vue 3eme personne, objets retenant votre attention et dont vous vous approchez en vue première personne). Ce réglage permet de percevoir le relief avec toute la finesse permise par la stéréoscopie sans se fatiguer inutilement les yeux, à vous dee l'utiliser à votre convenance.

Résoudre les problèmes d'interface "Ctr+F9" et "Ctrl+F10"
Sur certains jeux la séparation des images sépare également l'interface, ce qui a pour effet de la rendre difficile à lire voire de la faire disparaitre totalement. Pour Régler ce problème il suffit souvent d'utiliser la plus récente addition au pilote Nvidia : Ctrl-F10 : "cut off near depth" soit littéralement : couper l'effet de profondeur des couches proches, en réglant ceci sur 1, vous pourrez la plus part du temps récupérer une interface normalement ajustée au nioveau de l'écran. à noter que dans certains cas il faudra relancer le moteur de jeu la première fois (alt tab vers le bureau et retour au jeu). Procédure : - presser sur une fois sur Ctrl+F10 - presser Ctrl F7 pour mémoriser votre réglage. - appuyer sur Alt-Tab ou la touche windows pour mettre le jeu en arrière plan - appuyer à nouveau sur alt-tab pour revenir vers le jeu et ainsi relancer le rendu graphique. - voilà l'interface est rendue correctement.

sauvegarder/ charger les réglages pour le jeu en cours "Ctr+F7" et "Ctrl+F8"
vous pouvez à tout moment sauvegarder vos réglage de manière à ce qu'ils soient automatiquement chargés lorrs du prochain lancement du jeu : Ctrl+F7 : sauvegarder les réglages. Ctrl+F8 : Charger les réglages.

 

- Pour une documentation plus complète : Manuel Zalman  
 

 

 

 

 

 

 

 


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